Você já desejou incluir o gênio tático de Pep Guardiola ou o brilhantismo estratégico de Mikel Arteta em seu time da Fantasy Premier League? O novo chip Assistant Manager, anteriormente conhecido como Mystery Chip, permite que você faça exatamente isso.
Esta adição emocionante à FPL permite que você ganhe pontos com base no desempenho real dos dirigentes da Premier League, calculados a partir dos resultados, gols, jogos sem sofrer golos de seus clubes e muito mais.
O chip de Treinador Assistente estará disponível a partir da Jornada 24 de janeiro de 2024, e você poderá ativá-lo a qualquer momento durante a temporada 2024/25. É uma reviravolta inovadora no jogo que promete manter as coisas novas e competitivas e nossos especialistas da Fantasy Premier League aqui em EPLNews trazer tudo o que você precisa saber sobre isso.
Como funciona o chip do gerente assistente?
Ao ativar o chip, você pode selecionar um técnico da Premier League para ganhar pontos com base no desempenho de seu time nas próximas três semanas de jogo consecutivas. É importante ressaltar que escolher o seu treinador assistente não consumirá uma transferência gratuita, mas se você quiser mudar para um treinador diferente durante este período de três semanas de jogo, isso custará uma transferência, assim como acontece com os jogadores.
Tenha em mente que apenas uma ficha pode ser jogada por semana de jogo. Portanto, se você ativar o chip de Assistant Manager na Jornada 24, precisará esperar até a Jornada 27 para usar outro chip. Essa limitação estratégica torna crucial o momento da ativação do chip.
Se um técnico deixar seu clube durante o período de três semanas de jogo, você continuará a marcar pontos com base no desempenho do clube original.
Marcando pontos com o chip de gerente assistente
O sistema de pontuação do chip Assistant Manager é simples, mas repleto de oportunidades para pensamento estratégico. O técnico escolhido ganha pontos com base no desempenho de sua equipe da seguinte forma:
Vitória da equipe: 6 pontos Empate da equipe: 3 pontos Gol marcado pela equipe: 1 ponto por gol Ficha limpa: 2 pontos
Além disso, há um bônus de mesa para vitórias de azarões. Se o time do seu técnico escolhido derrotar um time classificado pelo menos cinco posições acima na tabela da Premier League no início da Gameweek, você receberá:
Mais 10 pontos por vitória (16 no total) Mais 5 pontos por empate (8 no total)
Vale ressaltar que você não pode capitanear seu assistente técnico, portanto não há duplicação de pontos.
Abordagens estratégicas para o chip de gerente assistente
Existem duas abordagens principais a serem consideradas ao selecionar seu gerente assistente:
Apoie um treinador de topo: Escolha um treinador de um clube líder, como o Arne Slot do Liverpool, para capitalizar o seu potencial de vitórias consistentes, golos e jogos sem sofrer golos ao longo de uma série de jogos favoráveis. Bônus da mesa de perseguição: siga um caminho mais arriscado, mas potencialmente mais recompensador, escolhendo um técnico cuja equipe frequentemente enfrenta adversários de classificação mais alta. O bônus da mesa pode levar a ganhos significativos de pontos, especialmente em uma temporada muito disputada da Premier League.
Por exemplo, do jeito que as coisas estão agora, no meio da rodada 22, há apenas sete pontos separando o quarto colocado Newcastle e o Brighton, em 10º. Esta competição acirrada cria amplas oportunidades para atingir pontos de bônus na mesa. Se, por exemplo, um técnico de um time em 12º colocado derrotar um time em 7º, você ganharia pelo menos 16 pontos pela vitória devido ao bônus da mesa.
Um jogador de destaque nesta categoria foi Andoni Iraola, do AFC Bournemouth, que atualmente ocupa o segundo lugar na classificação de Treinador Adjunto de 2024/25. Sua equipe garantiu vitórias surpreendentes sobre adversários de alto escalão, como Manchester City, Arsenal e Tottenham Hotspur.
Usando o chip em semanas de jogo duplas
Outra tática poderosa é guardar o chip de Assistant Manager para Double Gameweeks (DGWs), quando as equipes jogam duas vezes em uma única Fantasy Gameweek. Com o chip ativo durante um DGW, o time do técnico escolhido poderá jogar quatro partidas em um período de três semanas de jogos, criando um enorme potencial de pontuação.
No entanto, esteja atento ao limite de três jogadores por clube. Por exemplo, se você já tem Mohamed Salah (£ 13,7 milhões) em seu time e traz Arne Slot como seu assistente técnico, você só terá espaço para um jogador adicional do Liverpool durante esse período.
Orçamento para seu gerente assistente
Tal como os jogadores, cada treinador da Premier League tem um preço definido, que não varia ao longo da temporada. Você precisará alocar fundos de seu orçamento existente para pagar o gerente escolhido. Isso pode exigir sacrifícios em outras partes do seu time, portanto, um planejamento cuidadoso é fundamental.
A precificação dos gestores na FPL é a seguinte:
£ 1,5 milhões: Mikel Arteta (Arsenal), Enzo Maresca (Chelsea), Arne Slot (Liverpool), Pep Guardiola (Manchester City), Eddie Howe (Newcastle)
£ 1,1 milhões: Andoni Iraola (Bournemouth), Fabian Hurzeler (Brighton), Marco Silva (Fulham), Nuno Espirito Santo (Nottingham Forest), Ange Postecoglou (Tottenham) £ 0,8 milhões: Unai Emery (Aston Villa), Thomas Frank (Brentford) ), Oliver Glasner (Crystal Palace), Ruben Amorim (Manchester United), Vitor Pereira (Wolves) £ 0,5 milhões: David Moyes (Everton), Kieran McKenna (Ipswich), Ruud van Nistelrooy (Leicester), Ivan Juric (Southampton), Graham Potter (West Ham)
Considerações Finais
O chip Assistant Manager é uma adição revolucionária ao Premier League Fantasia para a temporada 2024/25, oferecendo aos dirigentes uma forma única de ganhar pontos e repensar suas estratégias. Quer você opte por um vencedor comprovado ou aposte nas vitórias dos azarões, este chip adiciona uma camada extra de emoção a um jogo já emocionante.
Certifique-se de planejar sua ativação com sabedoria e incluí-la em sua estratégia geral para a temporada. Quem você escolherá como seu gerente assistente? Que comece a competição!